地牢roguelike类游戏现在已经成为了许多中小型开发商所青睐的游戏类型,为了探究被开启的封印的秘密,你将和你的伙伴探索未知的世界,因为这类游戏制作成本并不高,精致细腻的卡通画风,精致细腻的卡通画风,最终带着一身强大的装备去打败大魔王。
1、很多的角色可以选择,每个角色的天赋能力不同,在冒险中能起到不同的关键作用。
2、玩家提升角色的胡年度,可以解锁更加强大的能力,让作战更加简单。
3、战斗体验特别的棒,而且有非常趣味的解密元素,小心各种机关和陷阱。
1、随机生成的地牢探索,每一次前往更深层都难以预计前方是宝藏还是更大的危险。
2、多职业搭配的迷宫解密,合理利用骑士的腕力和游侠的开锁等独特天赋进行互动。
3、海量故事残章等待着收集,讨伐魔物并征服地城最终拼凑出200年来的种种内幕。
这个游戏的装备升级,跟一般游戏的装备升级并不一样,不是升级某一件装备而是升级某一种装备,因为装备也是随机的,初始能带进去的装备都不是固定的,得到的装备也不能带出关卡,装备升级武器专家那,不过材料很难收集,而且升级后的效果也不咋的,也就提升一点初始攻击,虽然装备升级提升战力的潜力不大,装备也分为白、绿、蓝、紫几个等级,但是这个游戏里面的装备效果比较奇特,比如里面的蘑菇剑,剑盾组合,有一个技能专门使用后可以产生蘑菇,食用后可以回血,另类的回血效果不同于一般的吸血装,木棒随机产生若干水果,食用水果可以回魔,不过每次使用技能产生的魔符或者水果数量都是随机的2-4个,里面的法杖更为奇特,虽然攻击高,但打出6发魔法弹后就不能释放魔法了,还得用技能回魔,给人的感觉像是在装“弹夹”。
随机迷宫——探索未知领域
迷宫地图、事件都是随机的,探索迷宫的过程会遇到宝物、残骸、盗贼等事件,大量的未知领域等待勇者去挖掘
个性队友——个个天赋异禀
玩家可以与两个队友一起冒险,不同队友拥有不同天赋,能解开不同的事件,每个角色还有特定的角色剧情
故事收集——揭开
探险过程中会收集到故事残章,揭开诺加尔德的内幕以及其他种族的传说
多重结局——选择决定剧情
在游戏中经常会遇到选择,一次选择可能会影响不同的解决,甚至影响与队友的好友度
怪物收集——把怪兽变萌宠
在冒险世界中,击杀遇到的怪物都可能获得怪物的碎片,组合出怪物并饲养为己有,每个怪物都有独特的作用
1、某玩家1点评:有幸参加过内部测试,但玩了一天出现严重的bug导致没有办法进行任何游戏内容,拖了快一个周客服也没有解决最后只能弃坑,给我发了一个补偿码结果输入之后提示已被使用过。很无语。
2、某玩家2点评:这么好的题材为什么做成回合制的?自由的砍怪不好吗?宣称的是自由的冒险,地牢,可是你这从根本上就不自由了-_-。我对本游戏并没有任何恶意,只是感觉好可惜,其他都很吸引我只是不喜欢战斗模式。玩了一下午很失望。鼓励下三星