侠义天下是一款全新的武术世界冒险类型手机游戏,多种游戏玩法,斗气化成羽翼,该游戏让更多的小伙伴们在这里体验到更多的精彩内容,趣味性十足的游戏模式,学习各种技能,你准备好了吗?。
角色无等级:没有等级的概念,众生平等:
角色无职业:创建任务是,玩家不需要选择职业,角色是全能的。
年龄:玩家在游戏中已存在的时间,同时它影响玩家的体力值。增长方式为在线时间,初始值为1.00岁。
体力:如果体力值为0玩家则倒地,数秒后重新站立后恢复1%的体力值,可以通过药物或心法可对其进行恢复,初始值为22点。
内功:如果内功值消耗完毕,玩家不能正常的使用武功。
内功增长方式为:90%以上内功消耗至10%以下为起点,通过药物或心法不间断恢复至90%以上为升级点。内功消耗和武功设定成一定关系,初始值11.50点。
速度:武功出招的间隙时间,数值越小,频率越高。根据武功和装备的不同而改变。初始值为120点。
恢复:受到攻击后还击的间隙时间,数值越小,还击的间隔时间越短。根据武功和装备的不同而改变,初始值为100点。
闪躲:躲避攻击的几率,数值越大,躲闪几率越大。根据武功和装备的不同而改变,初始值为38点。
防御:抵消破坏的能力,同时分为,身体防御/头部防御/手部防御/脚部防御,数值越大,抵消的破坏越多。根据武功和装备的不同而改变,身体初始值33点,头部初始值32点,手部初始值32点,腿部初始值32点。
命中:击中目标的几率,数值越大,击中目标的几率越高。根据武功和装备的不同而改变,初始值为0点。
破坏:打击能力。经过和防御进行计算得出最终破坏力,同时分为,身体破坏/头部破坏/手部破坏/脚部破坏,数值越大,破坏越多。根据武功和装备的不同而改变,身体初始值205点,头部初始值145点,手部初始值145点腿部初始值145点。
再生:人物死亡会增加再生经验,再生等级越高每次回复内力、活力值越多。
姿势维持:攻击不被打断的能力,比如“玩家1”有200的维持姿势。现在有一个破坏为199的玩家攻击击中“玩家1”那么该玩家会站在那里纹丝不动。反之则授予回复的限制导致不能正常还手。根据武功和装备的不同而改变,初始值为0点。
1、游戏拥有丰富的PVP内容和纯正的仙侠风格;
2、随心战斗,无拘无束,万人竞技,震撼全场;
3、精灵神宠强势来临、热火呈现;
4、毫无压力的野外挑战、无所不能;
5、个性开放式的BOSS激战。
1、以技能收集为核心,丰富的组合搭配玩法,四神器/伙伴,重点提升个人战斗力;公会PK/社交,注重团队战力校验;
1、主动技能x40+天赋技能x25+被动技能x25,最多支持40*25*25的技能组合;
2、主动技能影响了主要的伤害类型,通过技能效果叠加可变化成百上千的伤害组合;
3、天赋技能不仅可以增加大量血量,超强的回血技能使得战斗可以更加持久。
4、被动技能可以提供大量的防御加成,还可以针对不同的对手,调整不同的二级属性进行更好的对抗
1、上清纳灵咒(道法):灵宝天尊为门下学生创造的基础法术,一以净秽,二则纳灵,青阳虚映,曜日回灵。学习后增加生命,伤害,阳属性伤害
2、明月清音咒(道法):碧游仙子所创,吸取月之精气,形成独有的玄阴空间,清心定神,可破音法等精神法术,学习后增加生命、伤害、阴属性伤害
3、洛星花(道法):相传这是矮人族的本源功法,创造一片洛星花海,为全族恢复伤势,从而让族人战斗更加无所顾忌,学习后增加生命,10秒内恢复15%+1亿生命,增加阴属性伤害
游戏重现了一个充斥着刀光剑影,恩怨情仇的武侠世界。拥有丰富的任务情节,装备制造,拜师收徒,结义结婚,升级坐骑,切磋打擂,帮会大战,攻占王城等特色系统。