马赛克英雄最新版玩家将在这个趣味又好玩的像素世界中展开一段奇幻的冒险之旅!游戏中玩法多种多样趣味又好玩,超多全新内容等你来体验,超多玩法和多种模式等你来体验,游戏玩法非常简单,多种多样的人物角色,通过合理的去收集更多的资源的同时,马赛克英雄是一款二次元风格的像素冒险策略手游。
1、采用了“多骨骼绑定“的技术,来针对角色进行动作设计,这样角色不管是挥剑射箭还是施法投毒,动作都更加真实,更加有力道,不会显得有气无力软趴趴的,这样整个战斗的节奏打击感,也会分明许多。
2、而对于“大招”来说,不管是S级、A级还是B级,每个角色都拥有3小1大的技能配置。
3、小技能靠卡牌池子里随机刷新的卡牌发招,通过时间来积攒行动资源,使用有限的行动资源来对卡牌合理分配,看准时机打出合适卡牌,这保证了玩家们对游戏进程的掌控度。
虽然画风差不多.但是和番薯还是有很大的区别的.
马赛克英雄.的副本是需要体力值来打的.(内测是中午12:00-14-00和18:00-20:00期间送额外是体力.以后可能出现钻石加体力的情况)
在副本中可以选择你要走的路线.最后都会遇到boss.(关卡有普通怪.精英怪.圣泉.铁匠兄弟.机遇.)
然后来说说英雄机制.英雄分为白C蓝B紫A金S.正常情况下金S品质抽出就是二星(内测我就没遇见抽出来是一星的S品质).
然后分为五大职业.战士.坦克.射手.法师.牧师.人物抽出来的同时就会显示他的职业.无法后天改变.
人物可以装备武器.武器和英雄是一样的机制.武器可以附魔.在内测白色武器可以附魔出金色品质.(公测这个机制应该会改.不然..一级武器336的攻击太超前了)
人物等级达到要求后可以升星.(内测等级没有等级锁.公测时应该是一个星给你解锁一些)升星需要人物碎片.和部分道具.占时只知道碎片需要抽取(副本只有c级碎片)
1、英雄技能
·每个英雄都有3个技能+一个大招;每个技能分为5个大阶段
·每突破一次,英雄技能都会有一个质的提升,技能突破到满阶甚至会改变技能机制
·英雄技能升阶没有限制,可以在前期技能就达到满阶,技能等阶可重置,无忧搭配,尽情尝试构建的快乐
·在不同的游戏时期,通过合理的资源调配,将不同的技能升到满阶,不停尝试,找到最优解,突破关卡赢取奖励
2、英雄秘宝
·英雄秘宝是一个独特的装备系统,每个英雄可以穿戴一件秘宝,每件秘宝都拥有一条(唯一)特殊效果
·秘宝效果不是简单的属性,而是真正有用的效果,比如条件触发、属性转换、甚至是改变属性运作机制
·秘宝还拥有随机属性,洗秘宝属性需要考验对秘宝效果的理解程度,虽然洗炼材料容易获得,但也不能无脑洗
·通过英雄技能、秘宝效果与秘宝属性的搭配组合;相互影响,相互改变,就可以构建出专属于自己强力玩法流派
3、特色怪物
·主线怪物:轻松+愉快,基本上没有难度,推荐速刷队伍刷得快
·关卡首领:有一点难度,守关首领会有点挑战,调换下秘宝和洗炼到合适的属性就能过
·怪物合成:根据个人队伍练度合成到不同星级;怪物星级越高,奖励越多,不过也会更难;前期满星,后期看实力是否需要合成满星
·密境怪物:是爬塔,但也不完全是爬塔;秘境中的怪物和奖励每周都会随机生成,卡关也没关系,挑一个收益高的层数挂机即可
·远征怪物:需要考验队伍阵容和秘宝搭配,需要稍微动下脑筋;当然,也可以邀请军团基友帮忙攻略
4、离线/在线收益
·离线挂机后获得大量收益;上线:领奖培养、怪物合成、转盘抽奖三连
·所有玩法只需要设定好出战队伍,放置即可
·多人对战玩法稍微肝一些,推荐加入一个互助的军团可以躺赢领奖
5、英雄解锁/养成
·放弃英雄抽取的设计,改为钻石解锁;钻石可以看广告和达成成就获得
·放弃英雄合成升阶的设计,英雄等阶不会卡技能等级,所有进阶材料玩法掉落
·重置技能时提升材料全返还
·培养一队核心队伍也可以打通游戏
·多英雄培养,增加策略宽度,英雄越多奖励收益越高
6、激情对战、团结取胜
·远征玩法作为多人对战的核心玩法,设计思路是让每名玩家都可以在其中实现自身的价值
·在这个基础上,不会出现一名玩家单挑一个军团的情况
·胜利规则更多的倾向对玩法机制的理解和军团整体策略
·鼓励玩家互帮互助,共同胜利!
1、将即时战斗玩法和策略卡牌结合在一起,非常考验玩家的脑力和手速;
2、q版的像素风格设计,卡通复古的游戏画面,为玩家呈现不同的精彩世界;
3、各种华丽酷炫的技能连击释放,带来视觉上的震撼效果,绝对让人惊艳无比。
招募各种身怀绝技的勇者一起来展开拯救动荡的魔法世界的冒险。