掌门来修仙 测试版是一款卡通风格的休闲放置修仙游戏,突破修为,提高实力,游戏中玩家将来到一个玄幻的世界,成为一名优秀的宗主,游戏有着非常精致的画面,寻找传说中的稀世珍宝!感兴趣的朋友快来下载体验吧!
1、秀仙梦决斗在即,浪漫爱情激战,战略联盟漂泊仙山!
2、变身变身组合,PVP竞争决斗模式联盟等着你去战斗!
3、神兽宠物高级升级,指尖微操作,热血战斗,战斗不断,剑光剑影,请战斗!
1、启蒙之路漫长而充满惊喜。找到您的伴侣,一起浪漫地练习,并掌握更多技能和升级挑战;
2、丰富的游戏活动等着您升级,发散您的思维竞赛PK,挑战无限对手击败您的敌人;
3、秀珍门口供您选择,不同的冒险活动带来无限惊喜,打造别致门票,
1、恶势力会被悬赏,如果你能成功完成任务的话会有丰厚的奖励;
2、在历练的过程中会出现很多随机性事件,看你能否把握住机会;
3、玩家之间的对战是最残酷的,一旦失败你将会变得一无所有要重头再来。
1、培养真相很长的路,十一,一千年的实践是一千年的寂寞,除了沉迷于实践,寻找终身伴侣,爱情是重要的事情之一
2、这种做法不是普通的做法,一个人可以独自享受多个化身,同时与各大流派的美容大师共同完成仙女的伟大事业。
3、作为该教派的负责人,我不仅要修身养性,还要训练我的门徒变得出色
一、既然说是放置类游戏,为啥我还要隔一会儿去点云游重新邀请?
so,吞并对方宗门只是将邀请成功几率调整到100%
嗯?放置呢?我放了个寂寞?
我不介意一会儿点广告让他双倍,但是我很介意一段时间一次的重新邀请,因为很烦。
建议吞并宗门之后自动邀请续时,就算离线没有收益也可以。
一会儿一点太烦人了。
二、所谓放置,离线之后,只收集资源不收集宝物。
what?我放个锤子?
就算你搞个离线之后宝物收益减半都比一个子儿不吐么强啊。
三、还是放置的问题,弟子只能在在线和突发事件的时候几率增加,虽说这个几率还可以……头疼。