贪婪洞窟上帝模式版是一款当下热门的休闲益智手游,游戏中玩家可以体验到丰富的玩法和全新的乐趣,在游戏中,游戏提供了一个由许多随机生成的地下迷宫构成的世界,玩家将深入地下城世界开始一场充满挑战和未知的冒险,玩法非常丰富,游戏内置了修改菜单,暗黑地牢风格,每次洞窟都是随机生成的,每一个关卡的boss都能带给玩家更多的武器装备,有roguelike元素,精彩的故事剧情让玩家充分投入其中,玩更多好游戏,就来主题之家!
1、首先,战斗是在山洞里进行的,所以我们先进入山洞吧。
2、然后,山洞里有很多小怪物,接触它们就会触发战斗。
3、战斗中需要时刻注意生命值,游戏中死亡惩罚非常严重。
4、战斗中,需要合理使用技能,分配法力。如果在需要使用技能的时候“OOM”,那是一件很烦人的事情。
1、掌握更多技能,更轻松地在地牢中击杀对手,完成更多挑战;
2、在这里,玩家还可以结识心仪的恋人,携手共进冒险。
3、会有多种不同的角色可供玩家选择,不同的角色拥有不同的能力;
1、贪婪洞窟是西式暗黑地下城,阴森诡异神秘。
2、随机地形的无尽迷宫,有宝箱,有陷阱,有怪物,有BOSS,有惊喜。
3、随机装备属性,运气与实力,不同成长技能树,自由选择。
4、贪婪洞窟有着丰富剧情体验,100+小时的年度最佳单机选择。
5、贪婪洞窟是国产优质独立游戏,回归游戏本质。
1、双修加点
双修就是魔物双修,加点方式是这样的,前十级加攻击,后十级加魔力,然后加暴击,其它随意。
双修流技能治疗术、舍身、肩上腺素、守护力场必点,双修流以治疗术回血,舍身打伤害,肩上腺素和守护力场配合舍身这点绝对没有问题,四个技能点错一个就废了,因为物理流以攻击为主,舍身和肩上腺素是物理流主要攻击技能;魔力流追求刷图最稳,治疗术和守护力场必点;而双修流就是以物理流的暴力、魔力流的稳定为主,仔细想想这点就明白点什么技能,没什么太多解释的。
双修流装备选择:主要选有属性以穿透,魔力,最大攻击为主,其它随意,对了提醒穿透的作用,穿透要越过对方的防御,不然攻击会折扣,这点老是有人不知道,目前关于双修流我就记起这么多,多少有点用吧。
另外,关于一刀两断和秒杀两技能在这里也分析一下,简单来说这两个技能并没有值得做分析的地方,因为大多数玩家对这两个技能都会根据自己的喜好点,就从这几点做分析,第一点:用慢性武器的适合点一刀两断,快性武器点秒杀;第二点:普通/噩梦点一刀两断,地狱/炼狱点秒杀,因为对于普通/噩梦难度比较低级砍几刀发个大招就能弄死个小怪根本没必要点秒杀,点了也可能因为几率太小派不上用处,而地狱/炼狱的小怪就相反了,随便一个小怪拿到普通/噩梦来就是boss级别的,而地狱有的精英怪属性甚至比boss还高,刷套装时能一刀秒杀是最好的,当然,最后怎么选看你们自己,如果你们选错了我也没办法,城镇老巫婆商店有卖技能重置药水的,自己看着办吧。
2、魔力流加点
推荐魔力流洗点如下:不要加攻击,顺便将肾上腺素换成瞬身术,加点为魔力,闪避,魔法值,幸运。到后期很爽的尤其是打首领的时候。
加点:盾击+雷霆+金身(重中之重)
装备要求:只有2点,1)光攻击 2)生命,盖亚不需要输出,能单次回合不死就能过;
盖亚打法:一阶段无视(只需要留意一点:一阶段快结束的时候保证有1个盾击在身上,否则就只能二阶段刷一个盾击留着最后用),
二阶段后半程反击+奶循环至结束;简单计算能抗住最大单次流星雨伤害公式为:战斗治疗/3;【战斗治疗+1】是神绿条;
比如你一次能奶9W血,那么你最高能承受的单次流星雨伤害则为3W一跳(有吸血/荆棘debuff除外);到高层后,
通常到21%血即最后一个阶段会超出上面所提到的单次伤害的最大承受范围,这个时候看准时机变身魂器输出全甩,
变身回来之后盾击+雷霆+奶结束战斗(这个时候的金身就是最大的神技了);
TIPS:在盖亚41%&21%血的时候给安定药剂能有效控制下一阶段的流星雨输出;
国王加点:盾击+固守+暗夜永辉
装备要求:一定的最大攻击力+暗攻击/暗防御(我就是4件套装加的暗防御,一点暗攻都没有)
国王打法:开局暗夜永辉+固守,之后就是盾击+反击+固守的过程,能量条即将到半需要使用魂器抵消冲击波,变身回来继续上面提到的打法即可;
国王没有太多花里胡哨的操作,只要求熟练,熟练,还是熟练;
剑盾在等级到达50级后,会是梦境的一个巅峰期;原因有三:1)49套装5件套完美契合盖亚打法 2)多出2个技能点:盖亚加点能点出瞬奶(还有待实验,
但只会更强不会弱)、国王加点能点出金身(神技不多说) 3)多出一个星痕槽,建议上最大物防/魔防/暗攻(还有待实验)增加输出打国王;
生存冒险,精彩彩蛋,活着走出来:生存冒险永远只会带来惊吓?神秘洞窟总是徘徊鬼影?《贪婪洞窟》线绘暗黑风,清新游戏画面,趣味洞窟彩蛋,个性随机符文,惊喜随机地图,扫去洞窟阴霭,简单操作,活着走出来。
1、增加每天日常任务获取领悟之书数量限制,若24小时之内日常任务领取领悟之书达到限制50本,则任务中将不再奖励领悟之书。
2、这个限制主要是为了防止脚本和外挂无限制地领取日常任务奖励,对大家日常的收益没有影响。
3、大家比较关心的公会任务和日常任务与进度不符的问题,这块已经在内测专区进行了更新调整,但是目前我们认为这个调整方案还是存在问题,所以本次更新暂不在正式服进行调整,后续有比较合适的方案并再次在内测专区更新测试后,我们才会更新到正式服。