在奥拉星手游里,亚比除了有系别特性和专属特性以外,还有一个能力特性,不过大部分玩家都不知道都哪些能力特性,那么奥拉星手游能力特性有哪些?下面小编就给大家简单的介绍和分析一下能力特性,我们一起往下看。
一、天气类特性
雨盘、风眼、火源、这三个特性是要在一定的天气条件下才可以生效,效果很强,可以免疫一次攻击,冷却四回合。
也就是说,大师兔在作战中使用了大招,撇开能够令全场进入春风天气10回合,还能够获取一次免疫攻击的效果,在pvp对战中能多一次带来输出的机会是能创造出不少优势的。
二、上场生效特性
护盾、干扰、威吓,这三个特性归属于上场后便可生效的特性,开场可以减少敌方的攻击力,尽管只能持续3回合的时间,但是能在开场给我方血量比较少的亚比争取到更加多的存活概率。
护盾特性更加多的是用于更换亚比,比如在作战的开场,碰到了克制自身属性的亚比,那么玩家就得要更换亚比,有了护盾特性的亚比就能降低被损耗的生命值,从而更好的站场。
三、属性增强特性
魔术师,大力士,坚硬、龙阳之兴、迷人之躯、会心之眼,这些特性全都是增强亚比的本身的能力,魔攻,物理攻击,伤害减免,增加,暴击率,假如亚比本来的能力特性不是很出众,那么这些特性是不错的替代选择。
简单来说,拿龙阳之兴和,迷人之躯这个特性来讲,它们各自对同性亚比和异性亚比提高整整1/4的伤害,并且面向反转性格的亚比也不会有伤害减弱,像某些属性的亚比简直是没有女性的。
四、恢复类特性
伤口治愈,再生肉体,康复,这些特性无一例外全都是恢复本身生命值的,增加亚比的恢复能力,此类的特性重点要说的是康复。
在奥拉星PVP的对战中,假如对游戏有些了解的情况下,必定会不定期的调换上场的精灵,来确保亚比针对的是属性占优的亚比,那么得到一个退场后能恢复生命值的亚比,就特别关键了,不仅能够防止被敌方耗血,与此同时能够作为中转让的主力亚比上场,是具有战术性质的特性。
剩下还没有说的特性主要以反伤,免疫状态为主,这些特性则就是仁者见仁智者见智了,在特定的情况下非常的好用,但泛用性较差,并且不是很稳定。
总的来说,亚比的特性在双方能力相当的时候,还会具有定胜败的作用,因此各位玩家在选择特性的时候,要尽量选择适合亚比技能特性,和本身队伍阵容搭配的特性,当然最基础的等级,契合和天赋也要提高起来。