霸王的梦想0.9.9.9g4是向经典致敬的,主要特点支持多平台尤其支持主流移动平台可在大部分手机平板和电脑上流畅运行还原并优化霸王的大陆的经典玩法画质优化和提高更多更丰富的玩法:新的城市和武将(包括女武将)德育系统武将不死模式内政托管随机势力新装备加入游戏事件神武将解迷系统自定义武将AI的加强和优化努力营造一个和玩家一起游戏的好玩伴本游戏完全免费不作任何商业用途。
1、这是一个幻想世界。等待您在三国界展示您的技能并统一国家!
2、游戏还分为多种脚本,包括“黄色头巾叛乱”,“世界三大师”等。
3、整个世界就像一个大沙盒,等待玩家领导三军并使用正确的决定击败敌人。
1、游戏中给大家带来了很多历史遗留下来的问题,我们需要很强的力量来应对,在兵马中起到威慑作用。
2、不管是文将还是武将,对于我们来说都是非常重要的,我们需要根据当前战场的局势作出最正确的判断。
3、精准的完成所有的游戏任务,还提供了海量的装备,我们可以对他们进行强化升级,为士兵和角色进行装扮。
1、关卡有不同的游戏限制,玩家需要感受更刺激的内容来应对和打造属于自己的三国;
2、这个游戏中的自由度非常高而且限制不多,玩家可以通过完成任务解锁更多挑战;
3、可以组合不同的士兵阵容发挥更强大的威力,各种各样的将领也可以配合;
4、相对简单的操作可以让玩家获得更好的开始,解锁更多有趣的任务获得丰厚的奖励。
1、在最近几天才发现这个游戏,结果就和以前一样一发不可收拾了,现在已经删了。我在初中时玩过霸王的大陆,尽管画质很差我还是着了魔的不顾同学异样的眼光一遍一遍的打通关。现在很少玩游戏,就是前几天突然在输入“三国志霸王的”时发现后面出现了“梦想”,当我看见“谨以此作品献给对三国游戏存有梦想的人们”时就有一种奇妙的感觉,这游戏就是我梦想的那种!肯定有一部分人对三国有着偏执的迷恋,但中国的三国系列作品不尽人意,而这个游戏让我很满足,真的很谢谢作者,其实我猜你们在制作时也是凭借一腔热情和对三国的热爱。我偏爱三国游戏,但此前没有一款能如此打动人心,就是因为它太令我着迷我才二下二删,游戏界面左上角加了很贴心的时间,两天就有14个小时了而且不算我反复读档的,一玩起来就寝食皆忘,做梦都梦见了我的统一策略和武将,最后才下狠心删了。游戏改进很大,我就一点建议,单挑时每次都要先说话再出击,等久了很烦,可以试试说话和出击一起,还有音乐可以改改。不过你们一定有自己的想法,希望游戏能越来越好,等我能控制自己后一定会重新好好玩。
2、首先我还是拥护游戏性为先的理念。如果游戏过于真实玩起来也失去了本来的乐趣。过高的难度会打击新玩家的信心阻碍游戏可持续发展。所以推出新的版本并不等于只为满足核心玩家对于高难度的追求。在原版中凡是面对大军压境的困难时,总能够通过某种技巧摆脱困境,绝不是简单的以战力多寡论输赢。这种简单的操作也能为玩家带来了极大的成就与满足。也正如三国演义中扶正的刘备一般总是以弱克强。这个思路是正确的。
3、如今大幅提升的AI一方面减少了这种以弱克强的方法,一方面提高了对操作者的要求。对于新手来讲很不友好。发现AI的水平总是超过常规,不像原版那样固定套路。原版中以弱克强的手段单一,靠提高武将自身素质,反复计策便可以攻克艰难。如今AI进军主动凑步数,往往打的我军措手不及,失去先手机会,打破战略布局。会使新手玩家崩溃。白兵战也是如此,此前的玩法是利用主将出击站在本方阵前削弱强大敌方的手段,如今确实变成真正意义上的白刃战了,通过士气向上或是其他武将技来增加进攻效果,就是互殴。往往遇到的AI选择阵型弓箭手摆在中间,武将白刃战战术失效。白刃站损失巨大也等于失去了捕获敌方武将的能力。在原版中捕获对方武将是一个极有趣的设定。在新版中却变成了异常困难还有简单粗暴的玩法。敌我双方计策成功率提升后双方战损率提升巨大。像原版中那样几名优秀武将兵不血刃基本成为了不可能,再加上二三十年后AI进攻欲望提高,你面对的每场战役都可能是残将零兵力抵抗。
Q: 需要联网才能玩吗?A: 是的,玩家需要联网才能进入游戏。Q: 是否需要付费?Q: 是否支持多人联机?